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诛仙手游天音技能加点

作者:admin 来源:未知  点击:185
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  首先:大梵流,此流派我对它的定位是,远程狙击输出型。技能加强以六道轮回,诵经,雷音法谕这三个远程技能为主,镇魔天书第五卷佛尊法印也是体现了这个思想,重点加强的就是这三个技能的攻击。从镇魔各卷天书上看,加强的技能除了这三个重点技能外,还有大梵般若及因果循环。 别说把降魔杖加满了,那是对技能点的一大浪费,天书对降魔杖的加强只是些气血和命中之类,这些属性的获得途径太多了。

  天书加点:1+5+4型(寂灭加到第一卷6点,镇魔加到第五卷101点,禅心加到第四卷80点)共187点寂灭:第一卷 无常轮渡6点(六道轮回加伤6%)

  第二卷 色即是空5点 空即是色9点 金刚破魔3点(加强大梵6%) 降魔之命3点(过渡用)

  第三卷 梵经心语5点 邪魔退散6点(加强雷音) 极乐颂泽5点 净世佛心5点(加强雷音) 金刚不坏3点(加强因果)

  禅心:第一卷 降魔律言5点 法螺常念6点(加强净土) 地藏心经8点 灵魂绽放2点

  第三卷 梵经心语5点 再造祷言6点(加强雷音) 极乐颂泽5点 净世佛心5点(加强雷音) 乾坤正气3点(加强因果)

  第四卷 束心法咒5点(诵经加伤50%) 天鼓雷音3点 袈裟蔽天3点(破魔加40%全抗,这个也是重点)

  这里有个技能要提一下,天舞宝轮相对而言属近程攻击,释放它要近身,太危险,且禅心天书中没有对它加强,禅心天书主要加强的是诵经,雷音,因果及净土,中心思想是一致的,这里另外有个重点,就是袈裟蔽天加40%全抗,这个有点狠,而大梵流最怕的也是被控,被鬼王控到死一切等于零。好了,装备属性方面,得以全抗为主了。

  星魂:全紫微(命中+全抗)法宝:紫芒刃(加伤害及减速,符合远程放风筝特点,没有废属性,所以不选天琊),灌魔技能(六道,雷音,大梵);法宝精进属性以血攻防,命中,全抗 ,暴伤减暴等为主

  装备灌注 攻击类(攻击+暴伤+暴击)命中也重要,相对而言,命中略差,后面再讲。

  宝石: 攻击不用说了,只有攻击+命中+暴击+精通。 防御类:气血+防御+晕抗+魅抗 (也不要躲闪)

  宝宝技能: 地祝(暴伤+全抗),猎魂(暴击),光辉(命中),怒嚎(攻击+全抗) 主灵辅斗的雷神不错

  PK前可先开破魔+ 因果。再法宝加伤,然后大梵+雷音+诵经+六道,全远程输出,快速解决对手。打群架的话,必须前面有鬼王抗伤害,合欢群控,自己在队伍后面输出。 硬堆抗性永远比不过堆精通,但破魔后,全抗提升40%,这对 抗性提升很大,还是跟精通有得一拼,免控的机率很大,能保证后面的输出。但是,大梵路线仅限单挑无敌

  再讲无量流,无量真言是个近程群攻群控技能,必须近身,与之搭配的就是天舞宝轮了,这里舍弃六道轮回,用天舞,六道和天舞的伤害是差不多的,二选一。而且也符合天书的加强。那么,无量流就相当于带强控的近程职业了,跟合欢和鬼王有得比,合欢是群控,无量也是群控,睡了打不醒,不能移动,跟鬼王的晕差不多。合欢和鬼王有快速近身技能,天音脚短,但手长,有诵经和雷音。 无量真言是天音伤害最高的群攻技能,雷音法谕是其伤害最高的远程单攻技能,输出主要靠这两个技能。其次是天舞宝轮,天书有加强先贴技能加点图

  天书加点:5+5型(寂灭天书加到第五卷100点,镇魔天书加到第五卷87点)寂灭:第一卷 降魔秘言4点 菩提荫佑3点 神魔妄念3点(天舞降命中+20%) 无常轮渡4点 地藏心经8点

  第三卷 梵经心语7点 袈裟护身(破魔提升昏精60%) 度尽劫波3点(因果消蓝)配合噬魂消蓝

  第四卷 束心法咒5点(诵经加伤50%) 佛恩广被3点 天道循环1点(加强无量)

  第三卷 梵经心语5点 极乐颂泽5点 邪魔退散6点(加强雷音) 净世佛心5点(加强雷音) 金刚不坏3点(加强因果)

  第四卷 束心法咒5点(诵经加伤50%) 甘露之泉2点(这两点也可在禅心天书法螺常念上)

  第五卷 如来正声5点 一语道破5点(加强诵经) 佛尊法印5点(诵经,雷音加伤10%)

  这两套天书中没有加成全抗,但破魔秘言提升了60%精通。另外天书重点加强了天舞宝轮,每击加伤增加了60%,关键是降命中达到50%,降躲闪57%,这个加强能指导了我们装备属性的选择, 以躲闪和精通为主。这里有个问题,这里命中只降了对方50%,而我们再怎么堆躲闪,也达不到命中的一半啊,岂不堆了没用?

  这里我特地拿两个号做了个测试,另外一个号卸掉些装备,把命中调到我躲闪的两倍还不到,两号平K,多次观察,未命中数约三分之一的样子,然后我天舞将那个号命中减半,未命中数约二分之一的样子。 推断:命中和躲闪应该叫命中率和躲闪率,而游戏中给的不是比率,是数值,那么,命中率=命中/(命中+对方的躲闪)。躲闪率=躲闪/(躲闪+对方的命中)。 暴击与暴抗应该也能同样理解。 所以,堆躲闪远远堆不过命中,但堆得多总会起用。

  好了,可以堆躲闪了,无量控制为主,堆精通必须的。天书中没加成全抗,那么控制就得看谁先下手为强了,天舞甩一甩还能把对方命中减半,自己也能少挨揍。群战可以跟近战一样冲在前面了

  星魂:全贪狼 (躲闪+暴击)法宝:噬魂(抽蓝和减伤害),灌魔(无量+雷音+净土),无量真言等级提升加成攻击收益最大,5级灌魔能加成30%,无量真言配合天书攻击能加成到321%,实测无量一击相当于天舞两击的伤害。其次是天舞和雷音,天舞作用时间太长,不及加强第一输出技能雷音,净土必加,因为没有大梵般若的急速回血。但可以用无量控住对手后安逸地回血。 法宝精进属性以血攻防,躲闪,全精通 ,暴伤减暴等为主

  宝宝技能: 洞察(减暴+躲闪),忏悔(暴抗),光辉(命中),闪避(躲闪) 主忠辅键猎鹰

  无量天音PK,与合欢PK的话,因为合欢群控起手比天音快,先要拉开距离破魔提高精通,远程诵经控住,再噬魂无双减伤,近身甩天舞两击移断,无量原地加雷音+诵经+因果,破魔+无量+雷音。大概这样的套路,有没控住被反控的时候,走位,随机应变。与鬼王PK更简单,鬼王技能释放速度跟天音差不多,先因果+破魔,然后抢先手无量,原地雷音+诵经+噬魂+立马走位,再诵经,近身无量+雷音,,,再来一套

  与青云PK,神剑青云比较克制无量天音,霜寒雪舞的打断和减速清状态,神剑的免控,逍遥游的脱困,没法近身控,只有开因果走位拉开距离,用雷音远程攻击,被定身就原地加血,或诵经反控,再噬魂,近身无量+雷音,若对方放出神剑,就立即拉开距离,再来一套,反正,节凑有点乱,胜败难料

  战队配合,对面有合欢的话,就尽量不要跑最前面,合欢的群控起手比无量要快,会先被控。鬼王冲前,天音先破魔解控,再开因果上前无量群控。然后是甩天舞还是雷音视情况,尽量不用净土加血,净土给队友加血实在是太慢了,起不到什么作用,还不如直接控制和输出。

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烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的神话传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。特点:超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。劣势:技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。4、九黎神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭。特点:强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。劣势:近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。5、太昊伏羲后人,奉先祖别名为族名,自认血统最纯正的神族,喜欢独来独往。为神裔的高端斗士,在神裔的历史上并没有流传多久就神秘消失了。事实上几百年以来他们一直肩负着一个重大的秘密责任。而这一秘密随着张小凡闯入焚香谷将水落石出。特点:其性嗜血,拳风如虎对杀戮具有最敏感的直觉,随时能给人致命一击。对于独来独往的太昊来说,身体是唯一值得信赖武器,为了消灭对手不择手段。劣势:太昊强大的单攻能力,往往在群攻中成为敌人的第一目标。因此在团队作战时,太昊如何发挥优势,配合作战成为了玩家的必修课。6、辰皇辰皇乃上古时代创世龙族血脉,历经岁月变迁,时至今日成为唯一留存的上古传承。辰皇功法神秘浩瀚,尤其擅长掌控时空法则,并借此在战斗中产生诸多玄妙变化。辰皇更是天地间唯一的上古元力的掌控者,光暗元力的转化衍变,形成各种极具爆发力和灵活性的功法战术,从而奠定皇族至尊的稳固地位。特点:辰皇拥有强力的远程攻击和群体攻击能力,技能之间的相互配合又可以触发出不同的额外的效果,令大意的敌人无法防范。辰皇专注使用一系技能会将自己彻底光明化或黑暗化,这种形态下的辰皇更是拥有一人之身万人之力。辰皇天生拥有一种叫灵的能量守护自己,高等级的辰皇进而可以将灵寓守于攻,攻防一体。辰皇的暗系终极技能,可以将目标的灵魂抽出体外,令目标彻底放弃战斗的意志;光系的终极技能,辰皇将化身为灼灼日炎,无情毁灭周围所有的敌人。劣势: 辰皇不擅长站在原地和对手性命相搏,临时性的防护技能只能对付突发的危险而不能持续性的承担敌人的攻击; 辰皇技能威力强大,但是吟唱过程中需要队友提供有效保护才能爆发出全面的能力。更多精彩敬请关注诛仙官方网站,收藏首页等待惊喜活动!诛仙游戏图片欣赏1

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